成员承诺自己会带哪些游戏,活动页面按携带者分组展示。每款游戏都会与实时到场人数核对 - 已报名的成员加上他们的同伴 - 所以两人对战游戏碰上七位确认到场的人,会在有人收拾背包之前就被标出来。
群组玩过的每一款游戏,都带有封盒图、人数范围、时长和复杂度。机制和类别都是标签,想找一款四人合作游戏的成员可以直接筛选,而不用一直往下翻。
成员登记自己拥有的实体版本 - 盒子是哪种语言、成色如何、能否讲解规则,以及是否愿意把它带过半个城市。两个开关决定谁能看到这份藏品、谁可以开口询问。
当晚想玩某款特定游戏?去问拥有它并且乐意携带的人。请求会进入他们的通知,一次点击就变成携带承诺,而且同一款游戏不会被重复询问两次。
每款游戏下方一个讨论串,规则争论就留在游戏旁边
机制和类别作为筛选条件 - 构筑牌库、合作、聚会
为流转实体版本的俱乐部准备:记录哪盒游戏现在在谁手里