Tous les types de clubs

Clubs de jeux de société

Tout le monde voit ce qui arrivera sur la table - et si cela convient au nombre de joueurs.

La page d'une soirée jeux listant les jeux promis par le membre qui les apporte, avec un badge de compatibilité avec le nombre de participants

La table est mise avant ton arrivée

Les membres promettent ce qu'ils apportent, et la page de l'événement regroupe le tout par porteur de boîte. Chaque jeu est confronté au nombre de participants du moment - les membres inscrits plus leurs accompagnants - si bien qu'un duel à deux face à sept inscrits est signalé avant que quiconque ne fasse son sac.

Un catalogue que tout le club construit

Chaque titre que le groupe joue, avec sa boîte, son nombre de joueurs, sa durée et sa complexité. Les mécaniques et les catégories sont des tags : un membre qui cherche un coopératif à quatre filtre directement au lieu de faire défiler.

Le catalogue de jeux du club en grille de photos de boîtes avec le nombre de joueurs, à côté des filtres de mécaniques et de catégories
L'étagère d'un membre : chaque exemplaire avec sa langue, son état et une note, et les interrupteurs sait expliquer, accepte d'apporter et afficher mon nom

Chaque membre tient son étagère

Les membres enregistrent les exemplaires qu'ils possèdent : la langue de la boîte, son état, s'ils savent expliquer les règles et s'ils acceptent de la transporter à travers la ville. Deux interrupteurs décident qui voit un exemplaire et qui peut le demander.

La page de demande : chaque jeu trouvé avec le membre qui en possède un exemplaire et l'apportera, un champ message et un bouton Demander

Demande au propriétaire, pas au chat

Tu veux un jeu précis ce soir-là ? Demande à quelqu'un qui le possède et accepte de l'apporter. La demande arrive dans ses notifications, un clic la transforme en promesse, et personne ne peut être sollicité deux fois pour le même titre.

L'ancienne méthode

  • "Qui apporte quoi ?" reposé chaque semaine dans le chat de groupe
  • Trois exemplaires du même jeu arrivent, et rien qui se joue à six
  • Le jeu posé sur la table ne convient pas au nombre de joueurs présents
  • Personne ne sait qui possède quoi, ni qui sait vraiment expliquer les règles

Avec MeetAgain

  • Chaque membre tient son étagère, donc le groupe sait quels exemplaires existent
  • Les promesses d'apport s'affichent sur la page de l'événement des jours avant
  • Un badge confronte chaque jeu promis au nombre de participants du moment
  • Demander un titre à son propriétaire prend un clic et arrive dans ses notifications

Les briques derrière tout ça

Commentaires

Un fil sous chaque jeu, pour que le débat sur les règles reste avec le jeu

Tags d'objets

Mécaniques et catégories comme filtres - deck-building, coopératif, ambiance

Prêt

Pour les clubs qui font circuler les exemplaires : un registre de qui a quelle boîte

Pour tes membres

  • RSVP avec accompagnants, plus des rappels automatiques avant chaque événement
  • Séries d'événements récurrents - règle le rythme une fois, MeetAgain planifie le reste
  • Un flux calendrier iCal personnel place les événements dans l'appli calendrier de chaque membre
  • Toute l'interface en cinq langues - chacun lit la sienne
  • Commentaires et fil d'activité gardent la discussion à côté de son sujet

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